Posts tagged milhões
‘Starcraft 2′ ultrapassa 3 milhões de unidades vendidas
Set 1st
A produtora e publicadora de jogos eletrônicos Blizzard Entertainment anunciou que Starcraft 2: Wings of Liberty ultrapassou a marca de 3 milhões de cópias vendidas em todo o mundo em seu primeiro mês de lançamento, consolidando o título como o jogo para plataforma PC mais vendido de 2010 e o jogo do gênero “estratégia em tempo real” que mais rapidamente vendeu em toda a história da indústria.
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Nintendo Wii já tem mais de 30 milhões de unidades nos EUA
Ago 10th
De acordo com a produtora e publicadora de jogos eletrônicos Nintendo, a plataforma Wii ultrapassou a marca de 30 milhões de unidades vendidas nos Estados Unidos (EUA). Enfatizando o marco, a Nintendo realça que “o número foi alcançado após somente 45 meses, quer dizer, 15 meses mais rápido do que o próximo console mais vendido”.
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Tekken 6 ultrapassa marca de 3 milhões de unidades vendidas
Ago 6th
A Namco Bandai divulgou que Tekken 6 já vendeu mais de 3 milhões de cópias em todo o mundo. A empresa aproveitou para divulgar que, desde o primeiro jogo, a série Tekken já vendeu mais de 39 milhões de jogos.
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Starcraft 2 pode vender até 12,5 milhões de cópias até março
Jul 27th
Mike Hickey, analista da empresa de consultoria Janco Partners, especializada na indústria de jogos eletrônicos, acredita que o jogo Starcraft 2: Wings of Liberty venderá cerca de 7 milhões de cópias até março de 2011, faturando US$ 350 milhões e alcançando um lucro operacional de US$ 171 milhões. Hickey ainda faz uma avaliação considerando o mercado da Coréia do Sul e, nesse caso, adiciona 5,45 milhões de assinantes do jogo, chegando à 12,5 milhões de unidades no mesmo período.
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‘World of Warcraft’ custou US$ 100 milhões, Starcraft 2 não
Jul 24th
O jornal The Wall Street corrigiu uma informação divulgada há alguns dias, afirmando que “analistas da indústria” de jogos eletrônicos avaliaram que o desenvolvimento de Starcraft 2: Wings of Liberty custou cerca de US$ 100 milhões à produtora Blizzard Entertainment. Conforme os jornalistas, na verdade foi o jogo World of Warcraft (WoW) da mesma produtora que custou esse valor.
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Mais de 2 milhões usaram a portabilidade numérica no 1º semestre
Jul 21st
Números foram divulgados pela ABR Telecom, instituição que administra a portabilidade numérica no Brasil; 70% das trocas foram de usuários móveis.
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Cerca de 24 milhões de norte-americanos não usam banda larga
Jul 21st
E segundo o relatório da FCC, as perspectivas para que estes americanos consigam acesso imediato ao serviço são simplesmente "sombrias".
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Starcraft 2 custou mais de US$ 100 milhões, dizem analistas
Jul 18th
Conforme reportagem do jornal The Wall Street, que não especifica quais fontes consultou, “analistas da indústria” acreditam que a produtora de jogos eletrônicos Blizzard Entertainment gastou mais de US$ 100 milhões para o desenvolvimento do jogo Starcraft 2: Wings of Liberty, primeiro episódio da prometida trilogia que narrará os eventos de Starcraft 2.
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Falha no OpenID e no OAuth pode afetar milhões de internautas
Jul 16th
Dois pesquisadores de segurança garantem que bibliotecas que implementam esses padrões de autenticação são vulneráveis a ataques temporais.
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Uma tradução de 16 milhões de palavras. E a Google quer sua ajuda
Jul 15th
Hindu, swahili, tegulu e árabe são apenas alguns dos idiomas para os quais a empresa quer verter milhares de definições da Wikipedia.
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